Gra planszowa dla dzieci - Tryktrak

Gry dziecięce


Szukaj w iceneo.pl : Gry dziecięce
Gra planszowa dla dzieci - Tryktrak Gry dziecięce GOKI

Koszty dostawy

Koszt dostawy (przedpłata) : 18,00 zł
Za pobraniem : 91,00 zł
Odbiór osobisty : 18,00 zł

Dodatkowe informacje

Wysyłka : Koszt wysyłki 11 zł dla zamówień do wartości 20 zł oraz 5 zł dla zamówień do wartości 5 zł
Czas dostawy : dostępny od ręki
135438
HS056
91.00

Gra planszowa dla dzieci - Tryktrak

91.00 zł

91,91 zł

Kategoria: Gry planszowe
Marka: GOKI

Gra planszowa dla dzieci - Tryktrak

Gry planszowe

Gra planszowa - Tryktrak Fantastyczny pomysł na spędzanie czasu z Twoim dzieckiem! W dobie komputerów, Internetu i TV nic tak nie zacieśnia więzi rodzic - dziecko jak wspólne zabawy i gry! Ta klasyczna gra planszowa "Tryktrak" przeznaczona jest dla dwóch graczy. Każdy z graczy dysponuje 15 pionkami w różnych kolorach, które przesuwa po planszy, składającej się z 24 pól (trójkątów), nazywanych liniami, zgodnie z liczbą oczek wyrzuconych na dwóch kostkach. Celem gry jest zdjęcie wszystkich swoich pionków z planszy. Wygrywa gracz, który uczyni to pierwszy. Zestaw zawiera drewnianą, składaną planszę, drewniane pionki i kości do gry. Wymiary: 24 x 25 cm ------------------------------------------------------- Tryktrak - zasady gry: Gracz posługujący się pionkami czarnymi porusza się po polach oznaczonych na rysunku od liczby 1 do 24. Gracz posiadający piony czerwone porusza się w przeciwnym kierunku - od 24 do 1. Po rzucie może poruszyć swe dwa pionki o liczby wskazane na kostkach (lub jednym pionem dwa razy). Piony można przesuwać wyłącznie na pola, na których nie znajdują się co najmniej dwa piony przeciwnika. Wyjątkowym rzutem jest tak zwany "dubel" (ta sama ilość oczek na obu kostkach). Załóżmy, że wypadnie dubel dwójek. W tym przypadku gracz może wykonać ruch albo czterema różnymi pionami - każdym o dwa pola, albo dwoma pionami - każdym o cztery pola, albo jednym pionem o sześć pol, a drugim o dwa pola. W pierwszej fazie gracz musi doprowadzić wszystkie swe pionki do "domu". Dla gracza z czarnymi pionkami są to pola oznaczone numerami 19-24. Dopiero wtedy może zdejmować pionki z planszy. Odbywa się to poprzez wyrzucenie kostką ilości oczek potrzebnej pionkowi do opuszczenia planszy. Jeżeli gracz wyrzuci 6, a nie posiada pionków na szóstym polu (licząc od krawędzi planszy), to może zdjąć pion z kolejnego pola. W czasie gry można zbijać. Zbicie polega na umieszczeniu swego pionka na polu, na którym znajduje się pojedynczy pionek przeciwnika (tzw. "blotka"). Po biciu pionek zbity jest odkładany na bandę i przeciwnik nie może kontynuować gry, dopóki jego pionek najpierw nie wróci na planszę. By pionek wrócił na planszę trzeba rzucić kostką i rozpocząć grę tym pionkiem tak, jak gdyby znajdował się on na polu zerowym. Linia znajdująca się na planszy nosi nazwę banda a miejsce do którego gracz musi włożyć piony: dwór. W grze podstawową umiejętnością jest takie poruszanie pionkami, aby nigdy nie pozostawały samotne (samotne piony przeciwnik może zbijać). Gracz stara się zablokować jak najwięcej pól w swym "domu", a następnie zbić pion przeciwnika - wtedy graczowi trudno będzie odzyskać pion (w najlepszej sytuacji można zablokować cały dom - wtedy przeciwnik musi czekać aż gracz zacznie opuszczać planszę).

Opinie

Twoja opinia